Новые Драйвера Nvidia Geforce Gtx 465

 admin  

Оглавление. Вступление Совсем недавно в лаборатории появился видеокарты NVIDIA GeForce GTX 465. В ходе теста выяснили, что производительность видеокарты вопреки всем ожиданиям не соответствует её порядковому номеру '465', а это как бы не хорошо.

  1. Новые Драйвера Nvidia Geforce Gtx 465 Manual
  2. Новые Driver Nvidia Geforce Gtx 465
  3. Новые Драйвера Nvidia Geforce Gtx 465 Driver

Новые (последние. Драйвер NVIDIA GeForce 358.91. GeForce GTX 465, GeForce GTX 460 SE v2, GeForce GTX 460 SE, GeForce GTX 460, GeForce GTS. Драйвера для видеокарт NVIDIA серии GeForce всегда можно скачать на GeForce GTX 480, GeForce GTX 470, GeForce GTX 465. Скачать бесплатно драйвер для видеокарты nVidia GeForce GTX 465 Размер файла: 427.37 Mb Поддерживаемые. Совсем недавно в лаборатории появился обзор видеокарты NVIDIA GeForce GTX 465. В ходе теста.

НоДанные видеокарты, а вернее – некоторые из них, несут в себе секрет. Отдельные экземпляры GeForce GTX 465 успешно перепрошиваются в GeForce GTX 470.

Новые

Для этого необходимо, чтобы на PCB были распаяны все десять микросхем видеопамяти. Сегодняшний обзор будет целиком посвящен изучению попавшего в мои руки видеоадаптера, особенностей перепрошивки и финальных результатов операции по смене 'позывного'. PNY GeForce GTX 465 В прошлом фигурировала карта производства ZOTAC. На ней отсутствовали две микросхемы видеопамяти, из-за чего нельзя было осуществить удачную перепрошивку в GTX 470. Теперь же у нас GTX 465 от компании PNY: Внешне нет никаких отличий от эталонной GTX 465. Но это и неудивительно, ведь все видеокарты этой серии являются копиями референсных образцов и различаются только наклейкой на кожухе системы охлаждения. Набор видеовыходов стандартный: два Dual Link DVI и один Mini HDMI.

На этом изучение внешности самого видеоадаптера закончим, ибо найти что-либо новое не представляется возможным. Пропустим и изучение системы охлаждения (желающие могут почитать про неё ). Переходим к рассмотрению самой печатной платы. Тут и кроются главные отличия от видеоадаптера, изученного в предыдущем обзоре. Самое главное, это, конечно, наличие всех десяти микросхем видеопамяти. Также обратите внимание на маркировку видеопроцессора - GF100-275-А3, тогда как маркировка GPU видеокарты от ZOTAC была следующей: GF100-030-A3. Последний GPU заблокирован аппаратно, и активировать отключенные CUDA-ядра нельзя.

Значит, резюмируя все вышесказанное: для удачной перепрошивки нужно найти видеоадаптер с десятью микросхемами видеопамяти и маркировкой GPU GF100-275-A3. Далее я постараюсь вкратце описать весь процесс перепрошивки видеокарты. Модификация Для замены BIOS была использована программа nvflash версии 5.95. Скачать её последнюю версию можно, перейдя.

Разумеется, одной лишь программы мало, потребуется еще и BIOS от видеокарты GTX 470, его вы можете найти. Я использовал версию nvflash для Windows. Предвижу возражения, дескать, безопасней перепрошивать BIOS видеокарты через DOS.

Но в моей практике, исчисляемой четырьмя годами, не было ни одного случая 'загибания' видеокарт при обновлении BIOS из-под Windows. Именно поэтому я не изменил своим принципам. Но никаких гарантий успешной прошивки никому не даю. Пусть каждый выбирает сам, как и чем ему 'шить'. Подробную инструкцию по использованию программы nvflash вы найдете на нашем.

Я расскажу об основных шагах, необходимых для успешного завершения перепрошивки видеокарты из GTX 465 в GTX 470. Перед началом всех действий необходимо сохранить оригинальный BIOS нашей видеокарты. В этом нам может помочь программа GPU-Z. Для сохранения действующей 'прошивки' видеокарты достаточно нажать на значок микросхемы.

Также для данной процедуры мы можем воспользоваться и самой программой nvflash, для чего необходимо ввести следующую команду: 'nvflash –save original.rom'. После создания резервной копии BIOS, которая может пригодиться для восстановления заводских параметров в случае необходимости, нужно очистить память для 'заливки' её новой версии. Это можно сделать вводом команды 'nvflash -eraseeeprom'. После удаления 'родного' BIOS пути назад уже не будет, по этой причине не рекомендуется производить какие-либо действия с компьютером.

Поэтому подготовьте BIOS от GTX 470 заранее, он должен лежать в той же папке, что и сама программа. Убедившись, что все на своих местах, наступает черед команды 'nvflash -4 -5 -6.rom' (без кавычек), где., это имя файла BIOS GTX 470. По ходу выполнения шагов будет несколько раз предложено отказаться от продолжения выполнения команд.

Если вы полны решимости и ничто вас не остановит, нажимайте клавишу 'y' в английской раскладке. Если все пройдет удачно, то вы должны увидеть то же самое, что на скриншотах выше. А именно, программы GPU-Z и GPU Caps Viewer (да и все остальные) должны опознавать нашу видеокарту как полноценную GTX 470 с 448 CUDA-ядрами, 40 блоками растеризации (ROPs) и 1280 мегабайтами видеопамяти.

Частоты соответственно такие же, как и должны быть у GTX 470: 607 МГц для видеопроцессора и 837 (3348) МГц для видеопамяти. Разгон После удачного превращения GTX 465 в GTX 470 необходимо проверить её частотный потенциал как с вольтмодом, так и без него. Разгон осуществлялся при помощи программы MSI Afterburner. Без поднятия напряжения видеокарту удалось разогнать до частот 720 / 3400 МГц для видеопроцессора и видеопамяти соответственно. Нужно отметить, что до замены BIOS видеопроцессор стабильно функционировал на частотах до 740 МГц, что, в свою очередь, обозначает снижение частотного потенциала при активации всех CUDA-ядер. Последнее, впрочем, неудивительно. Разгон видеопамяти не потрясает воображение: с номинальных для GTX 465 802 МГц видеопамять разогналась до стабильных 850 МГц.

После того, как я перепрошил BIOS от GTX 470, возник вопрос, почему напряжение осталось таким же, как и было у GTX 465, а именно 0.91 В. Повышение напряжения до 1 В (на 0.09) принесло в нашу копилку увеличение стабильной тактовой частоты до 770 МГц. Сейчас многие заготовят помидоры, припоминая, что напряжение можно 'задрать' и до 1.1 В, не спалив карту. Успокою – да, я в курсе, но тем не менее решил остановиться на 770 МГц для того, чтобы система охлаждения могла оставаться в штатном режиме. Таблица характеристик GeForce GTX 480 GeForce GTX 470 GeForce GTX 465 GeForce GTX 460 Графический процессор GF100 GF100 GF100 GF104 Техпроцесс, нм 40 40 40 40 Число транзисторов, млн. Шт 3200 3200 3200 1950 Универсальные процессоры, шт 480 448 352 336 Текстурные блоки, шт 60 56 44 56 ROP, шт 48 40 32 32 Тактовая частота ядер, МГц 700 607 607 675 Тактовая частота шейдерного домена, МГц 1401 1215 1215 1350 Шина памяти, бит 384 320 256 256 Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 Объем памяти, Мбайт 1536 1280 1024 1024 Тактовая частота видеопамяти, МГц 924(3696) 837(3348) 801.5(3206) 900 (3600) Макс.

Продемонстрированные MSI в начале этого месяца на Computex видеокарты на архитектуре GF100: N470GTX Twin Frozr II, N465GTX Twin Frozr II и N465GTX Twin Frozr II Gold Edition были представлены официально. Три новые видеокарты используют охлаждение Twin Frozr II, которое может похвастаться двумя 80 мм вентиляторами и пятью тепловыми трубками (Gold Edition имеет полностью медный радиатор), и способны снизить температуру GPU на 16 ℃ при полной нагрузке. При этом заявляется о снижении шума на 21.5 dB (по сравнению с референсной картой). Модель N470GTX содержит 448 ядер CUDA, 320-разрядную шину памяти и GPU с частотами 607/1215/3348 МГц, тогда как пара N465GTX содержит 352 ядра, 256-битный интерфейс и рабочие частоты 607/1215/3206 МГц. GeForce GTX 470 поставляется с 1280 Мб оперативной памяти, тогда как видеокарты GeForce GTX 465 комплектуются 1 Гб памяти. Интересный вариант GeForce GTX 465 представила компания Inno3D на выставке Comptex 2010. Несмотря на то, что компания Inno3D не представила образец видеокарты, на выставочном стенде можно было увидеть спецификации новой GeForce GTX 465.

Особенностью этой видеокарты является использование не референсной системы охлаждения, а оригинальной, очень похожей на систему «Vapor-X» от компании Sapphire. Видимо, очень вдохновленная последней, компания Inno3D решила и назвать свою линейку GTX 465 соответствующе — VapourX. По поводу эффективности охлаждения трудно что-то сказать без реальных тестов, но система охлаждения «Vapor-X» от Sapphire, используемая на видеокартах Radeon HD 5xxx, справляется с поставленной задачей очень неплохо. А пока ждем тихую и холодную Inno3D GeForce GTX 465. Железный портал Tomshardware протестировал новику от компании NVIDIA — видеокарту GeForce GTX 465 на базе GPU Fermi GF100. Чертежи компас двухступенчатый цилиндрический редуктор. Тестированию подверглась видеокарта компании Zotac, выполненная на базе референсного дизайна. Посмотрим, как ее определит утилита GPU-Z: Как видите, все характеристики соответствуют спецификациям NVIDIA.

Странным остается только тот факт, что утилита не отметила поддержку видеокартой PhysX, так что ждем новой, исправленной версии GPU-Z. В качестве тестового стенда использовалась следующая конфигурация: В качестве драйвера для теста использовалась beta-версия NVIDIA ForceWare v257.15, на который NVIDIA возлагает большие надежды. Сбудутся ли они, мы вскоре увидим. Для начала оценим производительность GeForce GTX 465 в синтетическом тесте. 3D Mark Vantage Что ж, GeForce GTX 465 проигрывает даже Radeon 5830 1 Гб, причем довольно существенно, но как мы знаем полагаться на «синтетику» не стоит. Вероятно, 3D Mark Vantage просто еще не знает GeForce GTX 465, и с выходом новых обновлений, расстановка сил может измениться. Опять же — beta-версия драйвера может давать о себе знать.

Перейдем к реальным игровым тестам, собственно ради чего компания NVIDIA пытается заставить нас приобрести новинку. Первым в тесте будет Crysis, игра, поросшая бородой, которая хоть и вышла в далеком 2007 году, но до сих пор не существует одночиповых ускорителей, способных показать нам 60 кадров/сек на максимальных настройках. Crysis В тесте использовались DirectX 10, Very High quality настройки и сглаживание 4хАА. Результат довольно печальный, GeForce GTX 465 уступает по всем фронтам, даже более дешевый Radeon 5830 1Гб в среднем опережает новинку на 3-4 кадра/сек. Надеемся, что финальный релиз и новые драйвера исправят ситуацию, учитывая тот факт, что технологически GTX 465 все же мощнее. В игре «Aliens versus Predator» позиции распределились следующим образом. Aliens versus Predator В игре использовались максимальные настройки графики, DirectX 11 и 4хАА сглаживание.

Новые Драйвера Nvidia Geforce Gtx 465 Manual

И вновь результаты разочаровывают, хотя, при включении сглаживания, все GeForce GTX4xx показывают больше кадров в секунду, чем Radeon HD58xx 1 Гб, но GTX 465 это не спасает, фреймрейт слишком далек от комфортной игры. Call of Duty: Modern Warfare 2 В игре использовались максимальные настройки графики, DirectX 10 и 4хАА сглаживание.

Программа просмотра оперативной памяти. Протирать нужно что выделено на картинке ниже. Или подождите подольше пока спирт испарится.

Расстановка сил резко меняется, все GeForce GTX 4xx лидируют, причем с увеличением разрешения падение производительности не критично, и GeForce GTX 465 чувствует себя довольно уверенно во всех режимах, расположившись между Radeon HD 5870 1 Гб и Radeon HD 5850 1 Гб, хотя падение производительности, по сравнению со старшими братьями, более значительное. Не будем исключать тот факт, что игра, возможно, изначально «затачивалась» под видеокарты NVIDIA.

DiRT 2 В игре использовались максимальные настройки графики, DirectX 11 и 8хАА сглаживание. Здесь GeForce GTX 465 дышит в затылок Radeon HD 5850 1 Гб, но при включении сглаживания, производительность резко падает до уровня Radeon HD 5830 1 Гб. GeForce GTX 480 — в не конкуренции.

Battlefield 2: Bad Company В игре использовались максимальные настройки графики, DirectX 11 и 4хАА сглаживание. Как видно из графиков, GeForce GTX 465 идет фактически вплотную с Radeon HD 5830 1 Гб, немного выигрывая при включенном сглаживании.

Общая расстановка сил в тесте получилась довольно логичная. Just Cause 2 В игре использовались максимальные настройки графики, DirectX 10 и 4хMSАА сглаживание. Наш спринтер GeForce GTX 465 довольно уверенно держится в районе Radeon HD 5850 1 Гб, с увеличением разрешения немного отставая и приближаясь к своему конкуренту Radeon HD 5830 1 Гб. Что ж, тесты производительности мы рассмотрели, перейдем к энергопотреблению и тепловыделению, больным вопросам для всех видеокарт на базе GPU Fermi GF100.

Для определения энергопотребления всей системы и тепловыделения использовался стресс-тест FurMark, способный выжать все соки из любого ускорителя. Результат просто отличный, на целых 133 Вт меньше, чем у GTX 480, и на 59 Вт меньше, чем у GTX 470.

Конечно, нельзя сказать, что это мало, учитывая, что Radeon HD 5850 1 Гб потребляет всего 260 Вт. Но все же неплохо, впрочем NVIDIA еще есть над чем поработать. А пока вся линейка Radeon HD 58xx остается в лидерах по энергосбережению, особенно в состоянии простоя. В температурном плане не все так хорошо, GeForce GTX 465 всего на 6-7 градусов холоднее своих старших братьев под нагрузкой, а в простое температура вообще ровна показателю GTX 470. Хотя есть существенный плюс — система охлаждения работает намного тише, чем у старших моделей, что не может не радовать любителей тишины, особенно после шума «реактивной турбины» GTX 480 под нагрузкой. Radeon HD 58xx и в этой категории продолжает держать абсолютное лидерство. Заключение Новинка от компании NVIDIA GeForce GTX 465 на данный момент выглядит довольно противоречиво, особенно по стоимости, которая составляет 279 $ на территории Северной Америки и пока точно неизвестно, сколько она будет стоить у нас.

Основной конкурент Radeon HD 5830 1 Гб стоит около 220$, при этом (пока!) во многих тестах опережает GTX 465, включая энергопотребление и температуру. С выходом новых версий драйверов ситуация с производительностью может измениться. Мы будем ждать и держать вас в курсе событий.

В довесок остается добавить, что компания AMD готовиться снизить цены на свои ускорители, в том числе и на Radeon HD 5830 1 Гб до 199 $, а на Radeon HD 5850 1 Гб — до 289 $. Если вам нужны: CUDA, поддержка PhysX в играх и 3D Vision для игры в стереоскопическом 3D режиме и просмотра Blu-Ray 3D — GeForce GTX 465 ваш выбор. Если же вы хотите хорошую производительность за меньшие деньги — это Radeon серии HD58xx. Выбор как всегда остается за вами, тем более, что обе конкурирующие линейки видеокарт достойны внимания.

Присоединившись к армии партнеров NVIDIA, MSI представила свою видеокарту на базе GTX 465. N465GTX-M2D1G, как представляет ее MSI, использует эталонный дизайн NVIDIA, но, по словам MSI, несет на себе «Military-Class»-компоненты, вроде полимерных конденсаторов с высокой проводимостью (Highly-Conductive Polymerized Capacitor или Hi-c CAP) и твердотельных дросселей. Карта работает с GPU на частоте 607 МГц, а 352 ядра CUDA работают на частоте 1215 МГц.

Новые Driver Nvidia Geforce Gtx 465

В комплектации идет 1 Гб памяти типа GDDR5, работающей на частоте 3206 МГц с 256-битным интерфейсом. Охлаждение видеокарты обеспечивает двухслотный кулер. Выходы представляют из себя 2 двухканальных DVI-выхода, да один mini- HDMI. В планах MSI — представить «охлажденную» версию GTX 465 — Twin Frozr II, и, хотя дата пока не подтверждена, она рано или поздно будет представлена.

Сайт newegg.com опубликовал список из нескольких карт на базе NVIDIA GTX 465 и, впервые, у нас есть некоторая конкретная информация по поводу стоимости предстоящих новинок на базе чипа GF100. Все карты, как например, ZT-40301-10P от ZOTAC, означены ценой в 279.99 $ (без доставки), что не вызывает особого удивления, так как слухи об этом уже просачивались в Сеть ранее. Карты построены на базе референсного дизайна от NVIDIA и имеют частоты в 607 МГц для ядра, 838 Мгц для памяти и 1215 МГц для шейдерных блоков. Данных по европейскому рынку пока нет, но наши западные коллеги оценивают карты на базе GTX 465 в 249 €, что приблизительно находится в диапазоне цен на Radeon HD 5850. Напомню, в ряде ранних тестов на референс-картах, GTX 465 был не в состоянии дать адекватный ответ производительности Radeon HD 5850.

Новые Драйвера Nvidia Geforce Gtx 465 Driver

Но также не стоит забывать, что корпорация часто выправляла ситуацию путёвыми драйверами, которые обеспечивали изрядный прирост производительности. Что не говори, а мы все-таки имеем дело с «аппаратно-программным обеспечением».

   Coments are closed